结合实际工作中的体会整理了一下预算的目的和方法,思考了一下可以怎么做预算。很多地方没有实证,仅为思考,实际应该会复杂很多……
游戏收入的确认
参考资料主要为收入准则和上市公司年报,结合了个人工作中的一些经验和体会。能力有限,或有疏漏,还望不吝指正。
游戏行业名词解释4-资产&日常&其他
游戏行业名词系列第四章,介绍资产、日常和一些其他的内容。
游戏的定义
看体验引擎以后感觉书里对游戏的定义挺有意思的,所以就整理了一些的游戏定义,如果有发现有意思的定义的话也会实时更新。
游戏行业名词解释3-宣传&服务器
游戏行业名词系列第三章,介绍宣传和服务器相关的内容。
游戏行业名词解释2-人员成本
游戏行业名词系列第二章,介绍人员成本相关的内容。
游戏行业名词解释1-综述&收入
简单写一下了解到的游戏行业名词,大概先从财务科目切入,介绍一下涉及到的名词,最后补充一些不太能靠上科目的内容。会随个人认知修改补充实时更新,大概。
桌游简述
最近找到了桌游组织,所以简单整理了一些桌游的姿势~
利用python进行回归分析(3)随机森林
个人很喜欢的一个模型,原理很直观,准确率也不错。
SQL50题解题思路 Q17-23
这次几题有点简单,基本都是前面做过的题型。